Soluzione Crash 2

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    Colui che è e si spera sarà

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    Cerco la soluzione completa del gioco Crash 2 per ps1
    Grazie in anticipo
     
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    Soluzioni non ne ho trovate, ma se vuoi posso darti dei trucchi.

    Al logo, tenere premuto SU+X finché non appare lo schermo dei titoli. Poi, tenere premuto SINISTRA+QUADRATO+O+QUADRATO+START

    Menu Debug



    Terza isola direttamente

    Da scrivere nello schermo delle password: TRIANGOLO, TRIANGOLO, TRIANGOLO, TRIANGOLO, CERCHIO, X, TRIANGOLO, TRIANGOLO, X, X, TRIANGOLO, CERCHIO, QUADRATO, CERCHIO, X, TRIANGOLO, TRIANGOLO, CERCHIO, QUADRATO, X, X, QUADRATO, TRIANGOLO, TRIANGOLO



    TRIANGOLO, TRIANGOLO, TRIANGOLO, TRIANGOLO, X, QUADRATO, TRIANGOLO, TRIANGOLO, TRIANGOLO, TRIANGOLO, QUADRATO, X, TRIANGOLO, CERCHIO, TRIANGOLO, TRIANGOLO, TRIANGOLO, CERCHIO, QUADRATO, TRIANGOLO, X, X, X, X

    Tutti i livelli



    TRIANGOLO, TRIANGOLO, TRIANGOLO, TRIANGOLO, X, QUADRATO, TRIANGOLO, TRIANGOLO, TRIANGOLO, TRIANGOLO, QUADRATO, X, TRIANGOLO, CERCHIO, TRIANGOLO, TRIANGOLO, TRIANGOLO, CERCHIO, QUADRATO, TRIANGOLO, X, X, X, X

    Tutte le chiavi e le gemme



    Allo schermo delle password, scrivete: TRIANGOLO, TRIANGOLO, TRIANGOLO, TRIANGOLO, CERCHIO, X, QUADRATO, TRIANGOLO, TRIANGOLO, TRIANGOLO, TRIANGOLO, QUADRATO, X, TRIANGOLO, CERCHIO, TRIANGOLO, TRIANGOLO, TRIANGOLO, CERCHIO, QUADRATO, TRIANGOLO, X, X, X, X poi andate GIU' alle macchine del castello. All'inizio saltate sulle gemme
     
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  3. spartako76
     
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    io invece l'ho trovata
    SPOILER (click to view)
    Soluzione Completa
    In seguito , vi è la soluzione COMPLETA (Siete avvisati!)
    Le gemme bianche si raccolgono distruggendo tutte le casse (altre raggiungibili in modi diversi, in cui specificherò).
    Livello 1: TURTLE WOOD
    Gemma Blu: Per raccoglierla , evitate di distruggere le casse , infatti la potrete raccogliere se non evitando di distruggere TUTTE le casse.
    Per raccogliere la gemma blu, l'unico problema è il muro di casse che vi troverete durante il tragitto: vi basterà effettuare la combo salto+scivolata (Croce+Quadrato o R1).
    P.s. Nella area segreta (la piattaforma con la maschera aborigena) , incontrete degli struzzi il quale dovrete saltarci sopra in fretta in modo da raccogliere le casse nelle vicinanze.

    Livello 2: SNOW GO
    La gemma bianca si può ottenere solo dopo aver acquisito la Gemma Rossa.
    Gemma Rossa: v sono due alternative :
    - Raggiungendola saltando al momento giusto sulla foca nelle vicinanze;
    - Sbloccare la Warp Room segreta.
    Sul ghiaccio saltate invece di camminare, così sarà più facile controllare Crash. La cassa ! delle Nitro si trova alla terza sezione del livello , andando verso sud.

    Livello 3: HANG EIGHT
    La gemma bianca si può acquisire solo dopo aver ottenuto la Gemma Blu.
    Per raccogliere la seconda gemma invece, dovrete completare il livello in meno di 60 secondi (non c'è alcun bisogno di rompere le casse (Ps. Ottenibile solo dopo aver completato il livello.)
    In questo livello interagirete con una tavola da surf a propulsione : l'unico problema è quello di evitare i mulinelli che incontrete nel fiume, utilizzando il tasto QUADRATO o CERCHIO per utilizzare i propulsori; per distruggere alcune scatole che si trovano molto in alto, utilizzate le rampe nelle vicinanze ed utilizzare il tasto QUADRATO o CERCHIO per accellerare, in modo da guadagnare altezza.

    Livello 4: THE PITS
    Al bivio , svoltate a sinistra e raccogliete il Cristallo. Distruggete la Cassa ! (per far comparire le casse che si trovano nell'altra strada)tornate indietro e svoltate a destra, in modo da raccogliere la gemma bianca senza alcun intoppo..

    Livello 5: CRASH DASH
    Per sfuggire nel migliori dei modi il "Rolling Stone" seguite questi suggerimenti:
    Evitate le mine lungo il cammine , cercate di non colpire alcune barriere elettriche che si troveranno in seguito e quando incontrerete delle piattaformi con una freccia verde scorrevole sopra, camminateci sopra per ottenere una piccola accellerazione!

    RIPPER ROO
    Dopo aver preso tutti e cinque i cristalli della prima Warp Room, saltate sulla piattaforma al centro per passare al secondo piano (premete il pulsante SU per salire). Durante il passaggio dei piani incontrete dei boss:il primo ad incontrare sarà Ripper Roo, Per metterlo Ko dovrete evitare gli esplosivi che sparge sul campo e attaccarlo quando rimane vittima dell'urto delle TNT (o della NITRO) per tre volte di seguito!Dopo averlo sconfitto vi troverete al secondo piano!

    Livello 6: SNOW BIZ
    La gemma bianca si può acquisire solo se avete in possesso la Gemma Rossa.
    Attenti alle stallatiti (camminateci lentamente vicino).

    Livello 7: AIR CRASH
    Le due gemme bianche sono raggiungibili distruggendo le casse e passando per entrambi i sentieri.
    Per accedere alla warp Room segrete , arrivate al secondo afflluente del fiume e non prendete la moto d'acqua. Saltate sulle scatole finchè non raggiungerete una piattaforma.Il warp room sbloccabile attraverso questo livello è l'area segreta del livello SNOW GO
    Per mettere ko gli istrici, colpiteli alle spalle.Colpite la cassa ! e tornate indietro per distruggere le case materializzate.Dopo aver recuperato la Gemma Rossa continuate normalmente il livello SNOW GO.

    Livello 8: BEAR IT
    Qui farete amicizia con Polar, un cucciolo di orso polare! Unico consiglio : quando incontrerete le TNT accellerate con il tasto QUADRATO

    Livello 9: CRASH CRUSH
    Il ritorno della pietra rotolante!Per superare le barriere elettriche eseguite una scivolata.Subito dopo incontrerete un bivio, nel quale dovrete svoltare a destra per tornare indietro e raccogliere le casse. Unico consiglio è quello di correre sulle piattaforme turbo, in modo di distruggere in tempo le ultime tre casse.

    Livello 10: THE EEL DEAL
    Gemma Verde: Quando arriverete alla stanza "Nitrata" , camminate oltre il coperchio della caldaia che vi troverete di fronte.Attenti alle anguille , che faranno correre la corrente nell'acqua ad intermittenza. Arrivati al bivio svoltate a destra per raccogliere la Gemma Verde. Tornate indietro al bivio e svoltate a sinistra per recuperare il cristallo.Andate a destra e proseguite fino a quando non incamperete in un buca: cadeteci dentro e proseguite fino a fine livello.

    KOMODO BROTHERS
    Raccolti anche questi 5 cristalli incontrerete i fratelli Komodo , due varani al servizio di Cortex.
    Il varano tarchiato vi scaglierà dei coltelli che potete evtare facilmente. Non appena che vi lancerà contro il fratello , scagliatelo e fatelo continuare a trottolare finche cadrà stordito:colpitelo in modo che colpirà l'altro Komodo. Ripetete tre volte lo stesso procedimento e non avrete problemi!

    Livello 11: PLANT FOOD
    Gemma Gialla: ottenibile completando il livello in meno di 60 secondi (il timer partirà poco prima che salirete sulla tavola da surf).
    Subito dopo il terzo Check point, non salite sulla tavola ma eliminate prima le piante carnivore proseguendo a piedi sulla destra. Evitate l'ultima pianta carnivora accellerando al momento giusto!

    Livello 12: SEWER OR LATER
    Le gemme bianche sono ottenibili solo se possedete la Gemma Gialla.
    Per evitare i fabbri che scherzano col fuoco , aspettate che smettano di utilizzare la fiamma ossidrica e levatelo di mezzo con il "Tornado".Per eliminare la ventola gettateci contro i mini-roboto che incontrerete nel tubo. Al bivio andate a destra per colpire la cassa ! e far comparire le scatole della diramazione di sinistra in modo da poterle distruggere.Completate il livello tornando al ramo destro del bivio.

    Livello 13: BEAR DOWN
    All'altezza della terza fossa utilizzate la combo R1+Croce per superarla.Attenti alle balene!Alla fine evitate i due scagnozzi di Cortex e mantenete la sinistra per evitare le balene.Per sbloccare la seconda Warp room , prima di completare il livello, nel laghetto dietro di voi vi sono delle piccole piattaforme di ghiaccio, saltateci sopra e arrivate alla piattaforma stabile per raggiungere la Warp room e sbloccando l'area segrete del livello AIR CRASH.
    Livello 14: ROAD TO RUN
    Fate attenzione alle piattaforme fragili.Eliminato subito i primi topi , saltando solo quello vicino alle casse Nitro, in modo da non saltare in aria con loro!Eliminate quei strani animali con la corolla scivolandoci contro e aspettate che le statue-gorilla sputafuoco smettano i fare il proprio dovere per proseguire.

    Livello 15: UN-BEARABLE
    In questo livello, invece della nostalgica pietra rotolante , vi troverete un lontano parente di Polar!Evitate le barriere elettriche scivolando.Nell'ultima parte del livello incontrere Polar. il quale finirete con esso!

    Livello 26: Warp Room: TOTALLY BEAR
    Questo livello è estremamente difficile poichè percorrete esso con Polar al buio! Per evitare le balene , saltate prima a destra , poi a sinistra , poi a destra. Per superare l'ultima fossa utilizzate la combo Quadrato (o R1) + CROCE.

    TINY
    Mentre raggiungere il terzo piano incontrerete Tiny the Tiger! Eliminatelo facendolo cadere mentre le piattaforme diventano rosse(Attenti a non cadere voi! )

    Livello 16: HANGIN' OUT
    Evitate i topolini prima che vi assalgano . Subito dopo esservi calati nel buco arriverete ad un check point nel quale potrete andare sia avanti che indietro. Continuando la strada raggiungere l'area bonus.

    Livello 27: Warp Room: TOTALLY FLY
    Il livello è il più difficile dell'intero gioco : dovrete muovervi a raccogliere le lucciole per la strada , in modo da non rimanere al buio.

    Livello 17: DIGGIN' IT
    La seconda gemma si trova al bivio sulla strada di sinistra.Al bivio incontrerete due diramazioni :
    1) A sinistra aspettate che esploda la bomba per saltare sul pilastro, Evitate le api! Infine per raggiungere il pilastro alto utilizzate la combo QUADRATO+CROCE.
    2) Strada di destra: L'unica difficolta è quella di attraversare la barriera elettrica mentre sarete inseguiti dalle api.Aspettate tre secondi appena inizia a ricaricarsi le scariche elettriche e poi correte velocemente per evitare anche la seconda barriera.
    Dopo aver raccolto il cristallo , incontrerete del terriccio, in cui potete tuffarvi dentro (utilizzando il pulsante CERCHIO) per evitare le api e le bombe in tutta tranquillità.

    Livello 14: Warp Room: ROAD TO RUIN
    Ad inizio livello inconrete una bella serie di casse da distruggere:attenti perchè vi sono anche delle TNT!Evitate le Nitro eseguendo il salto in scivolata (Combo QUADRATO+CROCE).

    Livello 18: COLD HARD CRASH
    Dopo la sezione bonus rompete le due casse e tornate indietro per non farvi colpire dallì'istrice.Eliminatelo e saltate sulla cassa ! . Poco dopo troverete altre quattro casse nascostre tra le stallatiti e le stalagmiti.Attenti alle ruote di pietra.

    Livello 19: RUINATION
    La seconda Gemma bianca si può acquisire solo in possesso della Gemma Verde.
    Dietro le prime quattro scatole da distruggere ne troverete una nascosta. Eseguite il Salto in scivolata (Combo QUADRATO+CROCE)per saltare sulla piattaforma e mantenete la sinistra. Eliminate il primo topo con la rotazione e il secondo con una scivolata. Per superare la sezione bonus, fate saltare in aria prima le TNT.

    Livello 20: BEE HAVING
    Per raccogliere la gemma viola , salite sulla scalinata composta dalle sei casse nitro(SONO INATTIVE!).Verrete trasportati in un'area segreta nella quale raccoglierete la gemma!Nella sezione fate attenzione ai cacciatori!

    NITRUS BRIO
    Ora incontrerete Nitrus Brio, il braccio destro di Cortex! L'unico modo per eliminarlo è quello di sparargli contro i frutti Wumpa.Brio inizierà a spararvi contro un raggio laser facendo un movimento alternato dall'alto verso in basso e viceversa.Attaccatelo alle braccia.Quando inizierà a lanciarvi dei missili, correte rapidamente verso il margine dello schermo per evitarli. L'ultimo attacco che vi sferrerà sarà con un raggio laser verde in grado di distruggere le piattaforme. Sparategli e appena vi risponderà con il laser, cambiate postazione!

    Livello 21: PISTON IT AWAY
    Eliminate gli Ufo con una scivolata. Per eliminare il ratto elettrico regolatevi con la posizione delle zampe.Dopo il check point noterete una sorta di raggio il quale può essere attivato premendo un pulsante: evitatelo altrimenti sarete rimpiccioliti fino a svanire! Per eliminare gli scagnozzi di Cortex , aspettate che spingano il loro scudo per scaraventarli giù con il tornado.

    Livello 22: ROCK IT
    Qui indosserete per la prima volta un Jet-Pack! I comandi sono scomodi ma vi ci abituerete! Per eliminare i scagnozzi di Cortex, aspettate che smettano di emettere elettricità!

    Livello 23: NIGHT FIGHT
    Il livello sarà completamente al buio , con l'unico aiuto delle lucciole che vi illumineranno la strada! Per raccogliere entrambe le gemme, svoltate a sinistra per saltare sulla piattaforma segreta (occhio , non dovrete perdere alcuna vita per sbloccarla) oppure a destra per continuare il livello.
    Livello 24: PACK ATTACK
    Di nuovo con il Jet-pack! Attenti ai cavi elettrici alla fine!
    Livello 25: SPACED OUT
    Per raccogliere la seconda gemma bianca è necessario possedere TUTTE E CINQUE LE GEMME COLORATE.
    Questo livello è simile al 21 , solo che incontrerete alcune piattaforme incandescenti, il quale dovrete saltarci giusto sopra ad essi per non finire arrostiti!

    NEO CORTEX
    E' giunto il momento di dare una lezione a Cortex! Dovrete rincorrerlo al bordo del vostro Jet-Pack. Se lo riuscirete a colpire tre volte con il Tornado allora non avrà scampo. Attenti : nel tunnel sarete ostacolati da alcune rocce e da alcune mine vaganti. Sconfitto Cortex godetevi lo spettacolo del filmato finale! Ma sappiate che se non avrete raccolto tutte le gemme non avrete completato interamente il gioco , e quindi non vi godrete l'intero filmato. Raccogliendo tutte e 41 le gemme infatti, con l'aiuto di Brio distruggerete il Cortex Vortex e potrete dormire sonni tranquilli!

    Scoprire i Warp point segreti
    ecco la posizione precisa di ogni entrata:
    AIR CRASH: Quando si arriva al secondo fiume, invece di usare la moto d'acqua dovete saltare sulle varie piattaforme per raggiungere una pietra quadrata.
    BEAR DOWN: L'entrata alla Warp Room è situata sulla piccola isola di neve al centro del lago che si incontra alla fine del livello. La potrete raggiungere usando i piccoli pezzi di ghiaccio come piattaforme.
    DIGGIN'IT: Verso la fine del livello incontrate una pianta solitaria piazzata sopra una colonna. Distruggetela usando il Salto di Pancia e aprirete la terza porta della Warp Room.
    UNBEARABLE: Quando terminerete il livello, l'orsacchiotto che stavate cavalcando vi lancerà via. Tornate indietro per rincontrarlo.
    HANGIN'OUT: Nella pozza d'acqua non infestata dalle anguille, posizionatevi nella parte bassa dello schermo e scendete ancora nel buco premendo dopo il salto.

    Il 26° cristallo : Andare al livello Snow Go : verso la fine del livello , vi troverete una scatola metallica rimbalzante con una foca vicino, saltateci sopra. Continuate a saltarci per 4 minuti e subito dopo saltate sulla foca. In questo modo otterrete il 26° cristallo, completando il gioco massimo al 102%

    by PSPrl.it Forum
     
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    Colui che è e si spera sarà

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    Grazie moltissime a tutte e due
     
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  5. spartako76
     
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    di niente
     
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  6. lukskywalker95
     
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    ò.ò
     
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  7. spartako76
     
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    niente flood per favore
     
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  8. sordato rian
     
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    solo una cosa da dire...Zan tu hai postato i trucchi di crash 1...(lo so perche quei trucchi li ho anche io) e in crash 2 non ci sn le isole e tanto meno le chiavi...al massimo cristalli e gemme grige (normali) e quelle colorate.
    scusate ma era una precisazione da sottolineare
     
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    Errore mio, scusate. :P
     
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    Ecco perchè non funzionavano...
     
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