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Posts written by Cryz

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    13" non è piccolo, diciamo che è a metà fra un netbook ( Piccolo, 10,1" ) e un notebook ( Grande, 15,6" ). Io ho un netbook e mi trovo bene, con un Mac da 13" ci vedi benissimo sicuro. :)
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    Call of Duty: Black Ops II - Informazioni e cover



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    Di seguito trovate tutti i dettagli di Call of Duty: Black Ops II emersi dopo poche ore dal trailer di debutto.

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    Storia


    • Call of Duty: Black Ops II è un sequel diretto di Black Ops

    • La storia si sposterà tra due linee temporali attraverso dei flashback che ci porteranno a vivere situazioni ambientate cronologicamente nel 2025 nel corso di una Guerra Fredda dove si farà uso di armi e teconologia ipermoderna, dall'aspetto futuristico e dalla potenza distruttiva enorme, ed eventi accaduti alla fine degli anni 80, dove facevano da padrona operazioni speciali nelle giungle del centro America

    • La storia avrà "elementi di gioco non lineari", ossia proseguendo nell'avventura, il giocatore si troverà a dover affrontare scelte diverse che condurranno a eventi altrettanto differenti. Se dovessimo condurre una missione non nel migliore dei modi, procurando, ad esempio, la morte ad alcuni dei nostri compagni, il gioco non terminerà ma proseguirà cambiando gli eventi successivi. Ancora non è ben chiaro se ci saranno finali multipli

    • Il titolo avrà fondamentalmente due protagonisti principali dei quali vestiremo i panni: Alexander Mason invecchiato di oltre quarant'anni che ovviamente è sopravvissuto agli eventi del gioco originale, e suo figlio David.

    • Anche il sergente Frank Woods avrà un ruolo fondamentale nelle vicende: sarà il narratore degli eventi che vivremo proseguendo nel gioco

    • Nel 2025 i giocatori prenderanno il ruolo di David Mason, figlio di Alex Mason. Scopriremo anche i rapporti che ci sono tra padre e figlio: questi saranno molto importanti nei risvolti della trama 

    • Nel 2025 il mondo sta per cadere in un nuovo enorme conflitto globale. Vi sono parecchi dissapori politici fra America e Cina che detiene il monopolio nella produzione di metalli rarissimi e molto difficili da estrarre che hanno un ruolo fondamentale nello sviluppo economico della popolazione. Questi materiali prendono il nome di Rare Earth Elements. Nel contempo vedremo il costante aumentare di droni e mech sul campo di battaglia, e questo basta per capire come ci troveremo dinanzi a una nuova tragedia equiparabile a un ipotetico terzo conflitto mondiale

    • ll cattivo della situazione sarà, comunque, un uomo di nome Raul Menendez che ha violato alcuni dispositivi robotici in Cina e negli Stati Uniti, provocando di fatto il conflitto tra le due nazioni. In una missione mostrata alla stampa si vede una flotta di droni che stavano distruggendo degli edifici nel centro di Los Angeles

    • La storia è stata scritta da David Goyer, noto sceneggiatore e autore di fumetti, che con Raul Menendez vuole "creare un cattivo memorabile

    • Sarà presente anche una donna soldato, un pilota di nome Anderson. Anche il presidente del 2025 è una donna, e apparirà in una missione svolta a Los Angeles

    • La spalla di David Mason sarà un soldato di nome Nelson

    • Quando vivremo gli eventi degli anni 80 troveremo la fanteria

    Gameplay


    • Per quanto riguarda il gameplay ci saranno sessioni di guida frenetiche tra enormi strade che condurranno fuori città e in ambientazioni differenti tra loro. Dovremo farci strada tra nemici meccanici di ogni genere tra cui tremendi corazzati Claw, una sorta di enormi mech dalla forma animale e dotati di potenti zampe meccaniche. Non mancheranno sessioni di volo con un controllo totale del mezzo, la possibilità di pilotare un dirigibile futuristico VTOL, e sessioni di puro cecchinaggio dove sarà fondamentale pianificare una strategia per avere la meglio

    • Presenti missioni denominate Strike Force, definite dagli stessi sviluppatori il cuore pulsante dalla componente a singolo giocatore. Queste ci daranno la possibilità di muoverci sul campo di battaglia a nostro piacimento. Gli sviluppatori hanno asserito che le ambientazioni, durante queste missioni, saranno molto ampie e ricorderanno, addirittura, la vastità di quelle a cui siamo abituati nel comparto multiplayer del gioco originale. Nei livelli Strike Force avremo il compito di gestire un'intera squadriglia armata. 

    • Avremo a disposizione una sorta di visuale tattica che c'inquadrerà dall'alto il campo di battaglia. Compito nostro consisterà nel guidare con attenzione i movimenti della nostra truppa passando dagli occhi di un soldato all'altro, un po' come accadeva in Driver per passare da un'auto all'altra nel mezzo dell'azione. Potremo anche passare alla visuale di un drone armato e fissare la meta dei vari obiettivi che dovranno essere portati a termine

    • A un certo punto, i giocatori avranno facoltà di scegliere se impugnare il fucile da cecchino e coprire dall'alto i propri compagni di squadra, oppure di imbracciare l'artiglieria pesante e gettarsi sul campo di battaglia per affrontare la situazione in maniera più spregiudicata. Questo porta a pensare che il gameplay sarà molto vario dato che offrirà un'esperienza sempre nuova   

    Multiplayer 


    • Per quanto riguarda il multiplayer, esso si svolgerà interamente nel 2025 e non ci saranno missioni multigiocatore ambientate negli anni 80

    • Gli scenari in cui ci fronteggeremo con i nostri amici online saranno molto ampi. Al momento ne sono noti un paio: un villaggio nello Yemen e una mappa "Aftermath" ambientata nel centro di una Los Angeles in rovina, probabilmente dopo l'attacco dei droni

    • Naturalmente si avranno migliorie grafiche rispetto al gioco originale: il team di sviluppo migliorerà le varie texture anche in lontananza e l'illuminazione dinamica facendo risultare il tutto reale e "fantastico" come detto dall' Online Director Dan Bunting

    Modalità Zombie


    • Dulcis in fundo la modalità Zombie tanto amata dai fan della serie. Questa promette faville, afferma Lamia, "è da considerarsi più grande e più ambiziosa che mai". Ci saranno più zombie, più modalità e tutto sarà enormemente ampliato. Zombie sarà l'unica modalità co-op di Call of Duty: Black Ops II

    • Tanta sarà la sostanza che i giocatori avranno l'impressione, stando sempre alle parole del produttore, di trovarsi dinanzi a un titolo a parte che potrebbe essere addirittura venduto "in bundle" con il gioco. Gli sviluppatori stanno creando “un intero mondo” dedicato alla modalità Zombie, in cui moltissimi giocatori potranno interagire e cooperare fra loro. Ci sarà, tra l'altro, l'integrazione totale con la piattaforma Elite; ulteriori dettagli si attendono prossimamente.

     

    Vi propongo, inoltre, la copertina del nuovo gioco Treyarch, molto simile a quella che molti fans avevano già creato con Photoshop.

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    Per ora è tutto, vi lascio ricordandovi che il gioco uscirà il 13 Novembre.
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    Benvenuto. :D
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    Un trailer per Call of Duty: Black Ops II



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    Dopo i numerosi giorni passati con rumor e notizie riguardanti il nuovo titolo Treyarch, finalmente possiamo sapere cosa c'è davvero dietro Call of Duty: Black Ops II. " Il futuro è nero ", questo è il messaggio che ci lascia il trailer del titolo rilasciato questa notte sul sito www.callofduty.com. Il gioco sarà cronologicamente ambientato nel 2025 e vedremo tornare un personaggio importante del primo capitolo Black Ops: Frank Woods, il sergente che ci ha accompagnato nella storia del primo capitolo, lo vedremo invecchiato e ormai provato dalla sua avventurosa vita. Probabilmente sarà un personaggio che ci introdurrà alla storia, con flashback che ci ricordano com'è iniziata la guerra con le macchine; già nel video, Woods ci dice: "Ma cosa succede quando il nemico ruba le chiavi e questi aggeggi potentissimi che sono stati costruiti per difenderci lvengono rivolti contro di noi? Ci si rende conto che il mondo ha bisogno di uomini come noi, disposti a tutto". Nel trailer possiamo vedere alcune armi nuove e alcuni nuovi nemici, ormai robotici e futuristici. Vi lascio al trailer, ricordandovi che il gioco esce il 13 Novembre di quest' anno.

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    Bentornato ! Candidati pure, se vuoi.
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    Imminente l' annuncio di un nuovo Kingdom Hearts



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    Nonostante Kingdom Hearts: Dream Drop Distance sia uscito solamente un mese fa in giappone, Square Enix ha già annunciato che è al lavoro su un capitolo della saga. Durante un' intervista a Tetsuya Nomura, game director della saga, ci viene detto che il gioco è in produzione e verrà svelato a breve. Abbiamo, però, la certezza che non si tratti del secondo capitolo di Kingdom Hearts: Birth by Sleep nè di un Final Mix del Dream Drop Distance, perché il director, sempre nella stessa intervista, ha rivelato: "attualmente non ci sono piani per un sequel, né ci sono piani per un Final Mix di Kingdom Hearts 3D". Lasciando sfogo alla fantasia, possiamo quindi immaginare un fatidico Kingdom Hearts III.
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    Call of Duty Black Ops II: La data su un biglietto pre-order ?



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    Ci arriva da IGN un nuovo rumor per Call of Duty: Black Ops II. Oltre ad essere stato confermato il nome, un' utente del sito ha inviato una card per il pre - order dove possiamo vedere la data di uscita del gioco, ora fissata per il 13 Novembre 2012. Una data molto probabile, perché, oltre ad essere simile a quella fissata da un retailer spagnolo, il 13 / 11 è un martedì, giorno in cui spesso escono giochi di Call of Duty. Di seguito potete vedere la foto della card in attesa di conferme o smentite e della messa in onda della presentazione ufficiale il 1° maggio sul canale americano TNT.


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    Un nuovo survival horror di Bethesda: Zwei



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    E' stato oggi annunciato l' inizio dello sviluppo di un nuovo survival horror, creato dallo studio Bethesda Softworks. Il titolo sarà curato da Shinji Mikami, il creatore della serie Resident Evil, e dai Tango Gameworks, studios creato due anni fa dal noto lead-designer. Il gioco, secondo le parole del produttore, dovrà spingere al massimo il il pedale della paura e del divertentimento.
    Ecco le parole del produttore: “Ho in mente un solo obiettivo: realizzare il survival horror definitivo. Sto curando personalmente lo sviluppo di questo gioco per assicurarmi del suo livello qualitativo, potete stare tranquilli. Nome in codice: Zwei ."
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    Darksiders II uscirà il 21 agosto



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    THQ ha oggi ufficializzato la data di uscita di Darksiders II, ora prevista per il 21 agosto 2012. Inizialmente, il gioco era previsto per il 26 giugno 2012, ma ricordiamo che è stata spostata per permettere ai produttori di perfezionare ancora di più il gioco.
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    Il primo trailer gameplay di Crysis 3



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    Electronic Arts ha oggi diffuso il primo trailer di gameplay di Crysis 3, terzo capitolo dell' omonima serie sviluppata da Crytek, in cui impersoneremo Prophet nell' anno 2047. Il filmato ci mostra sequenze del tutto inedite, ma anche materiale che abbiamo potuto intravedere nelle immagini precedentemente mostrati da EA. Da metà video in poi, possiamo anche vedere il nuovo arco composito e alcuni dei poteri messi a disposizione dalla nanotuta che ci permetteranno di cogliere di sorpresa i Ceph. Vi lascio al video.

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    Nuovi dettagli per Halo 4



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    Da una rivista tedesca, ci vengono comunicati nuovi dettagli per Halo 4, capitolo che finirà di parlarci delle vicende di Master Chief. La notizia più importante è forse l' aggiunta dei Quick Time Event (cioè la pressione di tasti in rapida sequenza per modificare brevi cut-scene in game) in modo, secondo 343 Industries, da aggiungere ulteriore interattività alla narrazione, mentre secondo i fans del gioco rovinerebbe il titolo. In merito a questo, però, la casa è ancora incerta, infatti ha comunicato che non è ancora sicura di inserirli. Questo è il commento riguardante i Quick Time Event: "Potrebbe esserci un momento in cui John-117 rimarrà aggrappato ad una parete e sarà compito del giocatore premere determianti tasti in modo da continuare la scalata per evitare una disastrosa caduta nel vuoto." Ecco la lista completa dei dettagli;

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    - I Jackal sono confermati nel gioco e il loro nuovo aspetto li rende simili a un incrocio tra uno squalo e un'iguana;
    - I Covenant sono stati pesantemente cambiati per quanto riguarda il loro aspetto estetico e sembrano usciti da un film horror;
    - Durante la campagna vedremo la UNSC Infinity;
    - Le "perk" saranno chiamate "Modifiche/Mod";
    - Il classico fucile al plasma Covenant è stato rimpiazzato con un fucile d'assalto che produce un effetto dei colpi analogamente al Ripetitore al Plasma;
    - Lo stile gregoriano che troviamo nelle musiche della saga continuerà a venir utilizzato nelle musiche principali.

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    Imminente l' annuncio del nuovo Call of Duty



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    Oggi, Activision, ha inserito sul sito ufficiale di Call of Duty un countdown che domani, 25 Aprile 2012, lascerà il posto al primo teaser trailer del titolo ora conosciuto come Call of Duty: Black Ops 2. Il gioco sarà inizialmente presentato durante i playoff di basket sul canale TNT.
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    Max Payne 3: uno spot per la TV



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    Dalla settimana prossima, almeno negli USA, andrà in onda il primo spot TV dedicato al nuovo titolo Rockstar, Mac Payne 3. Nel filmato vedremo scene di gameplay miste alla caratteristica vena cinematografica che permea l'intero titolo. Vedremo il gioco sugli scaffali il 18 maggio.

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    Nuovo video-gameplay per Pokemon Nero e Bianco 2



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    Ieri al Nintendo Direct , è stato mostrato un nuovo video-gameplay per Pokemon Nero e Bianco 2, i nuovi videogame targati The Pokemon Company. Vi ricordo, infine, che i titoli in questione saranno disponibili sugli scaffali dei negozi a partire da quest’autunno solo ed esclusivamente per DS. Buona visione

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    Bethesda: Prey 2 non è stato annullato, non arriva nel 2012



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    In risposta al precedente rumor che parlava della cancellazione di Prey 2, il team di Bethesda l' ha voluto smentire dicendo: "Lo sviluppo di Prey 2 non è stato annullato: tuttavia, il gioco non uscirà nel 2012 come previsto. Il ritardo è dovuto a progressi di sviluppo non soddisfacenti nel corso dello scorso anno e, pertanto, il titolo non soddisfa i nostri standard qualitativi. Prey 2 promette molto bene e l'ultima cosa che vogliamo è deludere i nostri fan. Abbiamo fatto un investimento sostanziale nello sviluppo del gioco per fornire ai fan un'esperienza di tutto rispetto. Siamo determinati a pubblicare solo titoli AAA e non intendiamo pregiudicare la qualità per rispettare una data di uscita già fissata." Il gioco, perciò, è ancora in sviluppo; come Darksiders II è stato rimandato per migliorarlo, e renderlo all' altezza delle aspettative.
230 replies since 29/3/2011
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