WGI - World Games Italy

Posts written by ~Strauss

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    Alessio , dopo di avere inserito i dati del pokémon ke vuoi clicca su crea codice. poi clicca su copia (sotto i codici) poi incolli i codici non su gameshark , ma su code. recati al centro pokémon più vicino e guarda nel box vedrai ke c'è il pokémon ke avevi scelto in precedenza

    semplice no?
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    grazie the master of the element

    Qualcuno mi spiega come trovare missingno in pokèmon rosso (non in rosso fuoco)
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    se l'ho ai messo su cd inserisci il cd 2 e vedi che va (dovrebbe andare l'avevo visto fare da una persona)
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    se mi dici quale tomb raider posso aiutarti
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    grafica 9 audio 7 gioco molto bello soprattutto i personaggi sono fatti davvero bene e se qualcuno non avesse i trucchi eccoveli:

    Per usare i comandi e i cheats in Quake 4 è necessario prima di tutto abilitare la console.
    La console può essere abilitata in diversi modi:

    Premendo [Ctrl] + [Alt] + [\] (il tasto sotto ESC)
    Digitare il comando. Alcuni comandi funzionano solo con una partita attiva. Premendo TAB la console tenterà di completare il comando digitato.

    Modificando il collegamento Quake 4 aggiungendo lo switch +set com_allowConsole 1 e premendo il tasto [\]
    Esempio: "C:\Giochi\Quake4\quake4.exe" +set com_allowConsole 1
    Si potrà poi richiamare la console usando il solo tasto "\".

    Aggiungendo la riga "set com_allowConsole 1" al file autoexec.cfg e premendo il tasto [\]
    Se non presente il file Autoexec.cfg andrà salvato come file di testo nella cartella "quake 4\baseq4". Tutti i comandi settati nel file saranno eseguiti dal gioco all'avvio.

    CHEATS

    Codice: Risultato:
    God God Mode
    give all Tutte le armi , munizioni, e armatura
    killmonsters Uccide tutti i Mostri
    noclip No Clipping Mode
    notarget Invisibile alla maggior parte dei nemici
    kill Suicidio
    give ammo Pieno di munizioni
    give health Pieno di salute
    give keys Tutte le chiavi
    give item_health_mega +100 health up a 200
    g_showplayershadow # 1 mostra le ombre, 0 le elimina
    com_showfps # 1 mostra il frame rate sullo schermo, 0 lo disabilita
    pm_thirdperson # 1 passa in modalità in ternza persona, 0 la disabilità
    editor Chiude il gioco e apre il map editor
    testlight Crea un nuova fonte luce al puntamento del mouse
    benchmark game benchmark
    give weapon_dmg Cannone materia oscura e un po di munizioni
    give weapon_grenadelauncher Lancia granate e un po di munizioni
    give weapon_hyperblaster Blaster e un po di munizioni
    give weapon_lightninggun Fulminatore e un po di munizioni
    give weapon_machinegun Mitragliatrice e un po di munizioni
    give weapon_nailgun Sparachiodi e un po di munizioni
    give weapon_railgun Railgun e un po di munizioni
    give weapon_rocketlauncher Lanciarazzi e un po di munizioni
    give weapon_shotgun Fucile a pompa e un po di munizioni
    give weapons Tutte le armi senza munizioni
    pm_noclipspeed # Velocità in noclip mode
    pm_crouchspeed # Velocità di movimento accovacciati
    pm_speed # Velocità in corsa
    pm_jumpheight # Altezza del salto
    quit Esce immediatamente dal gioco
    poplight Rimuove una "testlight"creata
    screenshot X Y Rimpiazza X e Y con risoluzioni 4 :3 come 800x600 o 1024x768
    avidemo Salva un fimato demo del tuo gioco in AVI
    g_knockback # 0 per proteggersi dagli attacchi dei nemici
    g_stoptime # 1 ferma il tempo e 0 lo fa ripartire
    spawn char_marine Genera un marine che vi aiuterà a combattere
    spawn char_marine_medic Genera un medico che vi potrà curare
    spawn char_marine_tech_armed Genera un tecnico che potrà ripararvi l'armatura




    ALTRI COMANDI

    GENERALE

    bind - binds commands ad un tasto
    map [mapname] - Avia una mappa livello

    MAPPA
    Air Defence Bunker
    Air Defence Trenches
    Hangar Perimeter
    Interior Hangar
    MCC Landing Site
    Operation Advantage
    Canyon
    Perimeter Defence Station
    Aqueducts
    Aqueducts Annex
    Nexus Hub Tunnels
    Nexus Hub
    Strogg Medical Facilities
    Construction Zone
    Dispersal Facility
    Recomposition Center
    Putrification Center
    Waste Processing Facility
    Operation: Last Hope
    Data Storage Terminal
    Data Storage Security
    Data Storage Terminal 2
    Tram Hub Station
    Tram Rail
    Data Processing Terminal
    Data Processing Security
    Data Processing Terminal 2
    Data Networking Terminal
    Data Networking Security
    Nexus Core
    The Nexus
    CODICE
    airdefense1
    airdefense2
    hangar1
    hangar2
    mcc_landing
    mcc_1
    convoy1
    building_b
    convoy2
    convoy2b
    hub1
    hub2
    medlabs
    walker
    dispersal
    recomp
    putra
    waste
    mcc_2
    storage1_first
    storage2
    storage1_second
    tram1
    tram1b
    process1_first
    process2
    process1_second
    network1
    network2
    core1
    core2

    recordNetDemo [name]- Iniza la registrazione di una demo. Non è necessario eseguire g_synchronousClients 1 come in Q3A.
    stopNetDemo - Ferma la registrzione della demo, le demos sono salvate in "quake 4\q4base\demos\"
    _impulse0 - Switch weapons to gauntlet
    _impulse1 - Mitragliatrice
    _impulse2 - Fucile a pompa
    _impulse3 - Blaster
    _impulse4 - Lanciagranate
    _impulse5 - Sparachiodi
    _impulse6 - Lanciarazzi
    _impulse7 - RailGun

    GRAPHICS
    r_gamma - Modifica la gamma dello schermo, default = "1"
    g_fov - Modifica la visuale dei players, default = "90"
    g_crosshairsize - Modifica la grandezza del mirino
    g_crosshaircolor "0 1 1 1" - Colore del mirino, 0 1 1 1 = Alpha Red Green Blue, valori da 0.0 a 1.0.
    screenshot - Salva uno screenshot nella screenshot directory
    com_drawfps - Mostra un FPS counter
    sizedown - Diminuisce la grandezza dello schermo
    sizeup - Aumenta la grandezza dello schermo
    gfxinfo - Mostra informazioni sulla scheda grafica

    NETWORK
    net_clientlagometer "1"- Mostra un grafico sulla connessione al server
    cl_punkbuster "1" - Abilita punkbuster anti-cheat software, se punkbuster è disabilitato, non sarà possibile collegarsi ai servers che lo hanno attivo
    say - Chat testuale
    say_team - Chat con i soli teammates
    name - Nome del giocatore

    MOUSE SETTINGS
    m_strafeSmooth
    m_smooth - Numero di mouse inputs blended, numero alto per più morbido, ma meno reattivo
    m_strafeScale
    m_yaw - Sensibilità orizzontale
    m_pitch - Sensibilità verticale
    sensitivity - Sensibilità generale :wgi2: :chiuso: :thebest: : :woot:
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    lo sapevate del bug dell'uomo che scende dal palo , bisogna andare a Los Santos vicino al well stacked o clukin bell(non ricordo) cmq è in basso a sx nella cartina! Poi salire sul tetto della casa rosa che si trova alla sua sx scendere dalla parte opposta e tornare verso dove si è saliti.....quindi verso il palo!Mentre andate verso il palo noterete un uomo scendere dal palo(nn lo fa sempre però) http://img517.imageshack.us/img517/5386/p0605180900ao2.jpg

    l'ho trovato su un altro sito è un bug però funziona

    Edited by Mat'sim - 8/8/2007, 17:03
  7. .
    se ti registri a www.simtropolis.com ci sono moltissimi download se vuoi una cosa più semplice puoi prendere il super cash park su http://www.gamewinners.com/trainer.php?fil...y4MoneyPark.zip dove c'è scritto click here tu clicchi salvi il file, dopo quando lo estrai lo metti in C:\Documents and Settings\tuo nome\Documenti\SimCity 4\Plugins dove c'è tuo nome dovete inserire il vostro nome

    il super cash park è un parko che aumenta le entrate mensili di circa 4 miliardi di simelon

    un altro sito da dove prendere download di sim city 4 è www.filefront.com dove c'è search scrivete sim city 4 e poi cliccate nuovamente su sim city 4 (che è scritto in giallo se non vado errato) e trovate un bel po di cosette molto utili :thebest: :

    scusate se sono stato poco chiaro
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    per farli funzionare dovete disattivare il volume della musica nelle opzioni poi alzare al massimo quello degli effetti digitare il codice da inserire prima di qualunque trucco e digitare il codice che vuoi bisogna ricordarsi di digitarli in meno di 2 secondi e mezzo :thebest: :
  9. .
    e questo mi è successo prima che usavo game shark ma anche dopo comunque quando uso gameshark le immagini di pokèmon sono rovinate come quella di missingno o M e solo in questo gioco aiutatemi vi prego

    cos'è una hack rom
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    io ho pokèmon acqua quello versione americana e senza inserire codici trovavo pokèmon uguali a porigon che si chiamavano con dei simboli del tipo \*[c]\ e poi trovavo degli allenatori "cintura nera " li trovavo come i pokèmon e mandavano in campo drowzze al livello 114 e io avevo blastoise al 67 e loro mi battevano sempre tutto questo nella torre dei pokèmon morti a lavandonia secondo voi a a che fare con missingno?
505 replies since 7/8/2007
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